导演之前的《堡垒》非常好,是那种自然、舒服、毫无矫揉造作的好,也是那种无论何时何地都愿意重看的电影,但这一部从开场就让人浑身不得劲儿,原作如何于我来讲毫无兴趣,但就本片来看不像是一部电影,或者说更像是电视剧素材拼凑而成,和《堡垒》放一块儿完全看不出是出自同一个导演。两位主演同样没贡献多少好感,彭昱畅自《堡垒》后留给我的好印象由此减半,张子枫的机灵劲儿也顿时全无,两人前三场对手戏就已原形毕露,塞满了脱离现实的刻意与做作,这一策略放在其他地域可能适用,但这一为了讨好当下年轻观众的行为却无法与其后发生的剧情产生有效联结。都在说一部好戏需要好导演、好剧本、好演员,但有时相比于好与坏,对与错或许更重要:对的导演、对的剧本、对的对手,这部片三样几乎全无。成名太早究竟是不是一件好事儿,没人能给出答案。看到后面我一度以为男邻居其实是老头年轻时候的回忆,两个不同时空的年轻人拼接在同一个画面而已。结尾,想到老法官说自己的女朋友死了,也是死于意外。所以看到女主幸存是很高兴的。我想他肯定觉得如果自己女朋友活着多好,即使她跟他分手喜欢别人的那些事也不那么重要了,他也不那么在意了。这事让他孤独终老无法跟女人相处,还是人活着好,仿佛看到女友又活了,弥补了自己的遗憾。而男邻居也是船难幸存者,因为男邻居跟老法官的经历很像,好像是说他们又有了重生,珍惜再来一次的机会,好好生活。老法官也是,相信世界有爱,不再觉得丑陋。记得里面,有个嫌疑犯老法官判他无罪,后来发现他就是凶手,这人已娶妻生子过着普通人的生活。但是老法官没有去翻案。女主说你做的对。这也是老法官心底的善良,也是那人重生的机会,这事很难定义,但看到了温暖《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。
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