开篇近四分钟的长镜头跟着女主人公从熨妥衣物到喊醒扰人的孩子和颐指气使的丈夫,她将晨务都备好却还是收到一通埋怨,她面无笑容的催促也被指责为清早的坏脾气。屋外是希特勒莅临的一天,广播时刻报道盛事,集权笼罩在大楼上空,队列严整军姿口号盘旋。八哥意外飞出窗外,也打开了安托涅塔的心窗。六楼的男子浪漫多情,他不似丈夫满口政治,而是帮她磨着咖啡豆修着电灯,谈论舞蹈音乐和文学。矛盾在天台爆发,两人信念相左、情欲不同,却一样的孤独,自我意志都在大环境下被压抑磨灭。当他和她抛开条框融为一体时,屋外的游行,屋内的缠绵,特殊的一天,冲破枷锁的一天。片尾再以长镜头结束,她隔窗忍泪望着他离去,书放回橱柜,灯盏盏熄灭,躺回丈夫身边,怅惘不止。昏黄的画面单调的色彩描述的却是这样心潮涌动的情感,两人演技也推波助澜,流畅动人。黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点。这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《孤独的美食家 2022除夕特别篇》?)。除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的。技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏。影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式。讲述主角・井之头五郎(松重丰),将会在北海道有两天一夜的旅行。原本前往筑地工作的他,受到客户的委托,希望他能协助将东西送给住在北海道的亲人,如此展开了本次的故事。
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