一个精英政治主义者,一个情商极低的战争英雄,即使立下赫赫功勋,也不能得到他应得的荣誉与奖赏,最后落至被流放被处死,败走投敌,客死异乡. 古罗马的体制是现代民主政治的先河,这个站在"民主的对立面"上,甚至"有法西斯雏形"(主创语)的主角,却能激起观众的同情. 映前放的抖森和马克加蒂斯的采访挺好的,他俩的解读确实能让观众更深刻地理解人物. 整个剧的表现手法也很现代,布景极简,一块空地一块电子墙,一排椅子一束灯光,就通过各种排列组合塑造出罗马气势或是千军万马,颇有京剧风韵. 全体演员都极好,每一个人都是在戏剧剧场上能撑住场子的演员. 这个片里竟然汇集了抖森、马克加蒂斯、肉排三大男神. 抖森真的好看,长腿细腰小脸,自身条件在欧美演员里也是一等一. 洗澡戏冲去血水非常震撼. 但肉排这条相爱相杀基线在古典悲剧里太岀戏了?黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点. 这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《孟婆传之缘起》?). 除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的. 技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏. 影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式.
地界的孟婆,管理黄泉操持白事. 天界的月老,主管姻缘红事. 一红一白,原本是互不相干的神话人物,却有着千丝万缕的关系. 电影《孟婆传之缘起》以宿命、神话爱情为主题,深度挖掘孟婆、月老这对儿具有极高大众认知度,且职能具有一定冲突性的神话人物之间的前世今生.
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