从技术看,本片形式感十足,几次变色即明显划分了电影结构,也贴切的传达出剧情的主题,外化出明显的情绪起伏. 在构图方面,大量外景都使用了边角构图,特别是部分的医院镜头,将人物挤到了镜头边缘,十分被动的境地,但在旅馆室内戏份中,构图清晰规整,都透露出一股家庭的味道,这份对比,明显的显示出少年对于家庭爱的渴望. 在最豪华旅馆的固定镜头中,歌姬将他与父母等人明显的划分开来,横向与纵向的物理坐位,也是对立十足,此后少年逃离,在经过一夜的旅程与探寻之后,彻底的对生活失去了希望. 少年的孤独境地并非是导演单纯的同情社会底层,父亲身份的设置,天然的为父权赋予了帝国主义的意义,片中多次以父亲站在高处俯视他们母子,然后镜头焦距变短,制造一种背后强大力量凝视的感觉,二战父一代的阴影由此弥漫在少年的头顶,使人逃离不出. 勉强两分. 这个《盟军敢死队》第一部还是扎克和王晶一脉的那种拆解、反讽热门电影,第二部就变成了翻拍(抄袭)《盟军敢死队》这种小语种带亮点的片子. 演员阵容上还是继续使用《盟军敢死队》一票人马. 总的来说阿甘是个很投机又很愿意尝试的导演,什么类型都沾一沾,依附电影工业的整体发展谋食(后来转向特效领域组公司参与郭富城西游记系列). 本片主线基本照搬了原作,当然也根据国情加了些本地化尝试,如导演因遭爆料而蹿红、文化稽查部门没收设备等,但一些设计很白痴,郭涛傻逼兮兮四处推销书、两口子因绯闻产生的漫长龃龉什么的,即无趣也不现实. 这片的编剧就是汪海林,就那个近一两年四处指点江山的什么协会副主席,自家就这点编剧水平,也不知怎么就有教人编剧的逼脸了. 全片也算有可看之处,比如郭涛躺房顶的那种小市民闲散趣味,倒挺可爱的盟军敢死队是一款游戏. 盟军敢死队,由福州外星电脑科技有限公司于2007年11月15日发布的一款以第二次世界大战为蓝本的即时战略类FC游戏.
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