狂剑士的特性和玄卫十分相似,唯一不同之处或许就是防御力实在弱了一些。但是他们攻强守弱,特点单一,虽然缺少变化,却极容易上手掌握。
所以法正通过不断的编组,不断的进行着尝试,希望能够借着这些狂剑士编组,将他在三界古战场里通过凝玄晶砂暴领悟出来的几种战阵战法完善下来。
只是狂剑士和玄卫再怎么相似,事实上还是有着极大不同的,所以一开始这样的尝试并不怎么顺利。所以在旁观者的眼中,他所进行的编组不仅缓慢,而且毫无章法。
但是随着这个过程的持续,法正眼中的光芒变得越来越明亮,编组的速度也越来越快,渐渐的整个过程也变得越来越流畅起来。
最初的三段冲击,算是法正从白起那里偷师而来,用来冲杀犀利无比,但是最大的问题便是后劲不足,一旦陷入持久战之后,便会越来越虚弱,最终被敌人所乘。
这种战法,只能够在实力相差悬殊,或者在冲击敌阵改变战场僵局的时候用,如果对方有能力挡下这三次冲击,这种战法反而会让施展的战卫陷入险境。
而为了弥补三段冲击的弱点,法正便根据砂暴来袭之时那连绵不绝的情景,悟出了罡风绞杀战法,使得攻击如无尽罡风,永不停歇。
只是当时的法正能力有限,在三段冲击和罡风绞杀之间,总是不能够运转自如,转化之间一直都有破绽存在。最终还是那个活死人提出了一些建议,最后由白起暗中完善,才创新出砂暴战阵,将两种战法结合了起来。